作者专访 |君王死社稷
2018-08-31 13:52:48
Q:请做一个自我介绍~
A:大家好,我是《狼烟千里不独行》的作者,君王死社稷。喜欢我的读者会叫我天子,当然了,他们应该更喜欢叫我“一个没有感情的杀手”。
Q:您在《征途2》的征文大赛中,您的小说《狼烟千里不独行》获得了编辑优选奖,请问您有什么获奖感言想说么?
A:首先要感谢大赛主办方,还有各位编辑大大对我的认可。接下来我会再接再厉,希望不会辜负大家对我的期待。
Q:因为咱们是网游半同人式的征文嘛,所以作者们创作之前肯定需要对《征途2》这款游戏有一定的了解,君大是通过什么形式了解的呢?
A:说到这个问题,就不得不提到2006年的大作《征途》了。那时候年纪还小,在看我哥玩《征途》之后,就对这个庞大的世界充满了兴趣。后来通过官网,微博还有其他老玩家那边了解到《征途2》上市之后,自然而言的就加开始了新的征途。
Q:那么君大您是如何看待《征途2》这款游戏呈现出来的世界观的呢?
A:当我们在感叹国外的那些《魔兽世界》《指环王》《冰与火之歌》等等庞大世界观的时候,就在期望国内能够出现这样富有质感与史诗感的世界观作品。毫无疑问,融合了中国五千年历史的《征途2》具备这样的世界厚度。颇具史诗感的世界观设定,让人能够深深地沉浸在游戏之中,不仅仅娱乐,而是感受“真实世界”的感动与收获。
Q:《狼烟千里不独行》中您的原创内容占比非常高,整体剧情构架中藏着非常多的,属于您自己的,别具一格的人、物、场景设定,请问构架这些的时候,您有没有遇到什么关卡呢?怎么解决的?
A:在构架这些内容的时候,最容易出现的一个问题,就是如何平衡逻辑性与戏剧性的冲突。在遇到这种问题的时候,我最喜欢的事情,就是去翻阅历史。“以史为镜,可以知兴替”,历史中确实出现过的问题,示例,战役等等都会给我非常好的启发。就像是别人常说的那样,现实总比小说更加精彩。
Q:《狼烟千里不独行》中,男主阎三更他的兄弟们之间的感情是很感人的,请问有原型么?您当初为什么会想要塑造出这样四个兄弟?
A:作为武侠小说的重度爱好者,最初想到四兄弟这个创意,其实是来自于温瑞安大师的《四大名捕》系列。然后我个人又受到了比如《铳墓》,《十一罗汉》等作品的影响,以“兄弟同心,其利断金”为核心,四个重情重义,互相埋汰又互相扶持的四兄弟形象就出现在了我的脑海中。
Q:每个作者最大的心愿大概就是自己的作品能够影视化吧?君大对您的《狼烟千里不独行》有没有自信呢?
A:当然,我相信继续努力描绘好我心目中的江湖世界《狼烟千里不独行》一定能够达成目标。
Q:《征途2》本身的电影《征途》正在筹备中,上映后君大会去影院观看么?
A:我可是从《征途》的时候就是粉丝了,到时候一定是要去电影院支持的。
Q:这次征文大赛后,君大有什么打算?如果再有这样的活动,您还会参加么?
A:首先,当然是继续完善《狼烟千里不独行》的故事。至于未来的更多征文活动,我只能说,我的“灵感库”已经饥渴难耐了。